domingo, 23 de agosto de 2015

TEORIAS EDUCATIVAS Y SOFTWARE EDUCATIVOS

 Las Teorías Educativas describen, explica y orientan procesos educativos desarrollados en torno a persona y la sociedad en la que se desenvuelven.


La Teoría del Aprendizaje por descubrimiento de Jerome Bruner insiste en propiciar la participación activa del alumno durante el proceso de enseñanza. Considerando que el aprendizaje efectivo se logra cuando el alumno se enfrenta a un problema no sólo para buscar su solución sino para transferirlo, siendo éste el fin primordial del aprendizaje.


Entre las teorías de aprendizaje podemos mencionar:

La Teoría del Aprendizaje Significativo propuesto por David Ausubel, propone que el ser humano sólo aprende lo que tiene sentido y lógica. Para aprender un concepto debe existir previamente una cantidad básica de información, de tal manera que el alumno relacione los nuevos conocimientos con los que ya posee, en este sentido el profesor tiene como función lograr que los alumnos relacionen ambos conocimientos.


El Cognitivismo, cuyo objeto es estudiar cómo la mente interpreta, proceso y almacena la información en la memoria. 


Teoría del aprendizaje social El aprendizaje social tiene su origen en el conductismo, también se basan en las consecuencias de las conductas. Bandura es el autor más representativo de esta corriente. 


La Teoría del Socio-constructivismo, cuyo principal exponente es Vygotsky, concibe el conocimiento como un proceso donde el individuo construye a partir de saberes previos y la interacción social es determinante.






El Software Educativo es un programa informático que se emplea para educar al usuario. Esto quiere decir que el software educativo es una herramienta pedagógica o de enseñanza que por sus características, ayuda a la adquisición de conocimientos y al desarrollo de habilidades. Existen diferentes clases de software educativo. Algunos de estos programas son diseñados como apoyo al docente.


Los maestros acuden al software educativo para ofrecer sus lecciones o para reforzar una clase. Otros tipos de software educativo, en cambio, se orientan directamente al alumno, ofreciéndole un entorno en el cual puede aprender por su propia cuenta.


Lo cual no es algo resiente de muestra década, la búsqueda de soluciones a algunos problemas educativos inicio a comienzos de la década de los 60. Con la introducción de aplicaciones tecnológicas que iban al lado de teorías de aprendizaje.




La introducción de los instrumentos tecnológicos no fue acompañada con una teoría acerca de la enseñanza y del aprendizaje. Skinner (1958, 1963) formuló su teoría conductista del condicionamiento operante en los años treinta y, durante los primeros años de su carrera se interesó por la educación elaborando las “máquinas de enseñanza” y los “sistemas de instrucción programada”.



Al momento de selección un software educativo debemos tomar en cuenta: el docente debe conocer en que consiste el software educativo, la aplicabilidad del software educativo en la asignatura, la accesibilidad a él, las unidades de aprendizaje de abarca, la asociabilidad con diversas materias entre otros aspectos a evaluar; recordando que se pueden encontrar software que no están diseñados con un fin educativo o apegados a una pedagógica sino como entretenimiento y diversión.






Por último aparecen los productos propiamente dichos de software educativo, con la difusión de las computadoras en la enseñanza, según tres líneas de trabajo, computadoras como tutores (enseñanza asistida por computadoras), como aprendices y como herramienta. (Schunk 1997).


Los software educativos pueden ser considerados como algo innecesario para algunos docente pero estos propician un ambiente de aprendizaje y abren nuevas puertas de aprendizaje, asi como Schunk y Lepper lo pudieron aprenciar.


Schunk (1997) que las computadoras permiten que los estudiantes aprendan a programar, facilitando el desarrollo de habilidades intelectuales tales como reflexión, razonamiento y resolución de problemas.


Lepper (1985) sostiene que las computadoras pueden enseñar ciertas habilidades que no son posibles con los métodos tradicionales, y el aprender a programar ayuda a la resolución de problemas al modelado y división del problema en partes más pequeñas. También a la detección y corrección de errores.


Lista a software educativos.


Software de Referencia: Mi Primera Encarta



Cursos ON-line: Innova Estrategias cursos gratis a distancia.



Ayuda en el Aula: Duolingo.



Software de Formación Empresarial: SAP



Juegos de Ordenador con Valor Educativo: Aprendes con POKO.



Software Educativo para niños: Expedición a Matemática.




viernes, 21 de agosto de 2015

DRONES AL SERVICIO DE LA EDUCACIÓN.

Para iniciar, debemos tener clara la definición de "drone" es un VANT vehículo aéreo no tripulado que consta de diferentes partes adaptables a los medios de operación como lo son patas, ruedas, brazos, pares de hélices, cámara, GPS. Diferentes diseños y modelos desde los más sencillos hasta los más complejos con adaptaciones terrestres, acuáticos y aéreos.



Los drones son manipulados a control remoto o por un software desde un Smartphone con la utilización de aplicaciones especiales a cada modelo de drone con las app FreeFlight 3 (Parrot SA), AR.FreeFlight 2.4.10 (Parrot SA) que se encuentran en Play Store con aplicación de costos y hasta gratis.


                                                      

                                                      




              


Cuentan con opciones como capturar imagen, grabar vídeo, controles de rotación y dirección, GPS, zoom, ajuste de brillo entre otras.



La forma clásica de un drone es de avión en las actualidad se conocen también las formas de helicóptero y de cuadricóptero poseen pares de hélices las que ayudan a obtener mejor estabilidad y la facilidad de mantenerse estacionariamente en el aire.




Drone  Helicóptero.




Drone Avión.





 

Drone Cuadricóptero.





A inicio la función del drone era solo militar para inspeccionar zona enemiga, atacar blancos específicos, ubicación de tropas enemigas o de salvamento pero desde que iniciaron a usarse comercialmente se generalizo el uso de estos aparatos robóticos. Usándolos para fines de diversión. de investigación de campo, de viajes a lugares pocos accesibles.


Domicopter, un robot volador diseñado para entregar pizzas en menos de 30 minutos.




Un Drone puede estar al Servicio de la Educación en todas las áreas académicas  como electromecánicaelectrónica, ciencias, estudios sociales, lenguaje, matemática entre otras. Puede encontrarse en el drone un beneficio diferente, sin dejar a un lado que es una invención tecnológica. 



En algunas universidades de Perú, China, Belice, Nebraska, Argentina entre otras incluyendo a El Salvador, los drones son utilizados como apoyo en el proceso enseñanza aprendizaje. En El Salvador son utilizados en la UCA la Universidad Centroamericana "José Simeón Cañas" .


La educación debe estar aliada a las nuevas tecnologías, la utilización de ellas para brindar una educación de calidad con experiencias innovadoras, que el estudiantado se sienta protagonista de su propio aprendizaje.


Nos podemos preguntar ¿Cómo incorporare un drone en el Centro Educativo? Lo incorporaremos mediante Proyectos Educativos basados en estrategias de investigación. Así como se implementa en algunos Centros Educativos de El Salvador  la asistencia en convenciones sobre robótica se puede tomar como primer paso para ir  adhiriendo poco a poco  los puntos claves de los drones.



 








Podemos ampliar el uso de la robótica para investigaciones geográficas de una cuidad, aéreas de ruinas, de playas, de área volcánica, de lagos. Inspeccionando detalles que no se aprecian en una fotografía y poder detenerse en esos detalles que llamen la atención de los estudiantes.


Visiones panorámicas  aéreas para conocer comportamientos de animales en su habitad natural como se relacionan con otros animales, vistas de ciudades que no son de fácil acceso, conocer rutas, calles, avenidas, estructuras de casas... Tan maravilloso puede ser acercar el mundo a los estudiantes.




Desde el día de ahora podemos abriles las puertas a nuestros estudiantes al mundo de experiencias educativas desde los escasos recursos que contamos.



San Salvador, una vista aérea Drone LPG. Youtube